史上最全女枪出装加点攻略,学会了轻松上分!     DATE: 2024-05-09 01:56:04

史上最全女枪出装加点攻略,学会了轻松上分!


以美貌闻名 ,史上上分但却以无情立命的最全莎拉是一位比尔吉沃特的船长,她在这座港镇的女枪强硬犯罪集团中塑造了不容轻视的形象  。在她还是出装个孩子的时候 ,亲眼目睹了海盗之王普朗克谋杀了自己的加点家人 。多年以后她残忍地报仇雪恨,攻略把他和他的轻松旗舰连人带船一同炸飞。所有低估她的史上上分人都会发现 ,自己面对的最全是一个极具欺骗性的狡黠对手,还有可能要处理肚子里的女枪一两颗子弹。


赏金猎人-厄运小姐玩家们常称呼她为好运姐 ,出装女枪 。加点女枪是攻略英雄联盟里最早的ad英雄之一 ,手持装着火药的轻松双枪以及性感的红发曼妙的身材让她备受玩家的喜爱  ,不过这位美人也是史上上分非常危险的 ,她拥有全联盟最高伤害的aoe大招 ,高额ad加成的q以及被动这也使得她在游戏中大放光彩 。那么要怎么样才能将这位性感尤物玩好呢?今天up就给大家具体讲解分析一下女枪的出装加点吧。

女枪也是up的本命英雄之一,ap ,破甲 ,双修,暴击等等玩法都玩过,s6用女枪连战连胜轻松上大师 ,去年在峡谷之巅up用女枪打上大师并且熟练度一度排全区前几,这个赛季也用女枪打上了一区宗师,女枪这个英雄或许在ad排名里勉强t3挂 ,不过玩好了女枪想上分是非常容易的 。

首先说一下出装吧 ,目前女枪的主流的出装有破甲和暴击流 ,还有今年崛起的破败流玩法,到底哪套出装最强呢 ?

破甲流的标准出装

破甲流其实也是需要堆暴击的,只是前期先出破甲装备,破甲装备便宜小件更容易堆出来,在前期能快速堆出两个大件,形成装备优势,并且护甲穿透在前期提供的伤害也非常可观 。这套出装首先做出幽梦,幽梦有55的攻击力18护甲穿透,幽梦还能提供40非战斗状态下的移动速度主动技能也能提供百分之二十的移速加成,。赏金w的被动1级就能提供60脱战移速搭配幽梦和鞋子之后移速能达到460,开启幽梦之后移速可以达到510,这在前期是非常恐怖的移速了无论是支援还是追击又或者是逃跑都非常轻松。

幽梦之后做出幕刃增加穿透伤害以及第一发子弹接q的额外伤害,在中期补出无尽 ,最后再做饮血火炮,这一套出装的赏金无论大招还是普攻都有很高的伤害,而且生存能力强。个人认为穿甲流越低的分段越适用 ,因为幽梦提供了更高的移速增加了赏金的生存空间和自保能力,幕刃幽梦提供的护甲穿透使前中期q的二段伤害以及大招伤害比暴击流更高,并且穿甲流更容易成型 。

穿甲流也需要根据阵容改变出装,遇见对面打断型控制比较多的阵容需要在幽梦幕刃之后做出夜之锋刃避免大招引导期间被打断或者被控制 ,后期继续补出无尽和饮血 ,饮血可以换成火炮 ,我个人喜欢饮血。

穿甲流在遇见对面坦度比较高的情况下可以选择黑切 ,出装顺序不变 ,只是把夜之锋刃换做黑切 。值得一提的是鞋对于后期的赏金来说并不算很重要如果有钱做第六件装备可以把鞋卖掉  ,前期的话鞋还是很重要的 ,鞋子是最便宜性价比最高的大件,对面ap比较多的情况下选择水银发育很顺选攻速鞋菜刀队选布甲鞋一般对局选三速鞋主要是追击方便也容易走位价钱也更便宜 。

暴击流标准出装

暴击流装备首先做出夺萃 ,夺萃有70的攻击力百分之二十五的暴击几率并且提供百分之二十的冷却缩减以及平a回蓝对赏金来说还是很不错的装备 ,然后补出无尽这个时候赏金已经百分之五十暴击几率 ,要知道赏金的被动就等于一发暴击是非常疼的,这两件装备攻击力高能增加赏金第一发子弹的伤害也能使赏金技能用完之后的平a持续伤害更高 。中期我一般选择复活,因为这件装备也不算贵但却能为赏金提供两次生存空间,性价比还是挺高的 。很顺的局可以选择第三件饮血 ,玩赏金我喜欢堆攻击力,因为赏金的被动到了中期加成是等同于攻击力的,也就等于必定暴击 ,类似于烬的第四发子弹a人是非常疼的 。后期做出绿x轻语,绿x可以换成火炮主要还是看个人习惯出绿x是因为绿x的被动能提供移速还能提供一个吸收伤害的护盾在比较艰难的对局里ad还是得先考虑自保,绿x是一个不错的选择 。

暴击出装强在后期持续伤害比较高 ,但是对线来说的话暴击装备第二段q的伤害是没有破甲高的 ,并且暴击装备成型慢一点暴击装更加后期一点 ,两种出装方式都还是不错的 ,但是暴击出装的赏金更像一个传统ad更需要走位和操作还有队友的配合,穿甲赏金前期可以打出刺客的伤害并且自保能力肯定更强一点,单排还是推荐出穿甲因为活着才能有输出 ,而且穿甲对脆皮伤害会更高后期秒人也是很轻松的 。

破败流标准出装



破败流出装首先在前期做出破败 ,这个出装主要是利用w的高攻速加成配合破败被动打出成吨伤害,所以这个出装的女枪需要主w,女枪的w点满能提供百分之百的攻击速度加成配合破败能打出非常不错的持续伤害,破败的被动能偷取对方的移速无论是追击还是逃跑都是不错的 。第二件做出幽梦让没位移的女枪更加灵动,配合破败技能追人又能套跑,这一套出装的确大大增加了赏金的持续伤害也充分利用了赏金的w技能虽然是新兴起的出装但是也受到不少玩家的喜欢 ,破败流的缺点是缺少爆发,无论是q的二段伤害还是被动的额外伤害以及大招伤害都在前期被削弱 ,让赏金更依赖平a ,这套出装比较适合喜欢走a的ad玩家 。

三种出装,三种玩法都很适合赏金,破甲流能当刺客玩 ,暴击流走传统ad路线 ,破败流前期依靠破败特效打输出,总的来说穿甲流的赏金出装更灵活也更加适应各种分段 ,不过还是得看个人喜好 。我最近也一直在玩暴击流 ,之前玩过破败流一段时间胜率很低就没怎么玩了 ,我目前的段位是宗师 ,这个段位ad就是补伤害打持续伤害的,所以我选择了暴击流  ,有队友的配合暴击流的确是更好的选择。

接下来说一下符文吧,其实在今年赛季季前赛开始的时候我就退坑了很长一段时间,主要原因是自己在赛季末掉钻1没拿到大师框还有一个原因是因为喜欢的符文大改,以前喜欢带黑暗收割在线上补掉一个大车就能捡起一个灵魂进行消耗配合赏金的被动平a一下对面还是很疼的  ,然后副系我会选择巫术点出迅捷,以前的迅捷是可以通过移速转换为攻击力的,对赏金来说是非常强的一个天赋点。季前赛的改动可以说是无形的削弱了赏金的爆发 ,作为一个赏金玩家自然是不乐意的 ,所以弃坑了大半年。直到回坑,up又仔细的研究了一下新的符文 ,比较适合赏金的  ,强攻,黑暗收割,偷钱,就分析一下这三个天赋吧 。

用3次连续攻击能打出额外伤害并且将目标变为易损状态使其接下来所受伤害提高,这个天赋还是很强的,上赛季我也有用过一段时间 ,这个天赋强在前期对拼的确更厉害一点 ,赏金的q能触发一次aqa就能瞬间打出强攻  ,不过其实有时候打出来了也不一定能杀掉对面这个被动又是有cd的,所以经常一局打下来其实也就打了几百伤害吧 ,时局长一点也就一两千,不过这个天赋集火一个目标的时候作用还是很大的。破败流赏金是最适合带强攻的,因为破败流赏金需要高额的攻速并且因为攻击力较低也需要强攻提升伤害因为有了破败的减速赏金也能更好的持续输出目标,所以破败流赏金配强攻是很强的 。穿甲流带强攻也不错  ,不过这个天赋削弱了穿甲流后期赏金的爆发,暴击流带强攻也不错  。


强攻天赋的赏金推荐点出过量治疗,欢欣致命一击副系巫术迅捷风暴聚集。过量治疗的护盾无论是穿甲流还是暴击流又或者是破败流都能为其提供一个可观的护盾特别是在后期做出饮血之后能大大提升赏金的生存空间,欢欣为赏金提供攻速 ,致命一击增加对低生命值目标的伤害 ,迅捷增加移速风暴聚集提升后期攻击力 。对手如果ap比较多特别是下路卡莎的时候可以把迅捷换成无效法球,其实这是一个挺不错的保命加点。

黑暗收割是我个人很喜欢也推荐的天赋  ,黑暗收割可以对生命值低于百分之五的英雄造成自适应伤害并且在击杀目标之后cd只有1.5秒 ,这个天赋是需要收集的,前期虽然伤害不算很高但是越到后期越强,玩赏金其实也很少遇见和平发育的局,要么就是被压要么就是无脑压对面 ,赏金的消耗换血能力都还不错前期收集十个左右灵魂都是没问题的,这个天赋适合穿甲流,这也是我为什么觉得穿甲流不适合带强攻的原因,穿甲流的赏金后期切脆皮如削菜轻松就能打出黑暗收割的被动 ,这个天赋在收割的时候也非常有用,经常一波团打完对面几个残血赏金的被动加上黑暗收割一发一个小朋友轻而易举。黑暗收割到了后期打出几千伤害都是常事,对于赏金来说性价比还是很高的。


这是一局宗师王者局 ,我带的黑暗收割 ,这局被对面打野针对,1-6的我,这波拿到了四杀,这波都没用r  ,船长就用了一个q给了亚索 然后螳螂给了一个w我就靠q接平a带走亚索,一半血的希维尔被我瞬间融化 ,并且第二段q让拉克丝也瞬间残血。这局我的出装是暴击流带的黑暗收割 ,暴击流同样也适用这个天赋  。 赏金的伤害是非常高的即使在这种没有装备优势的情况下也能打出高额的伤害 ,黑暗收割主要是能增加收割能力 。

黑暗收割的赏金带恶意中伤对移动受损的目标能造成10-45额外真实伤害冷却时间4秒对拼起来还是不错的,眼球收集器通过参与击杀提升攻击力,终极猎人能大幅度减少赏金的r技能cd。副系我选择精密 ,致命一击增加对残血的收割能力,凯旋击杀之后能获得回复 。因为我一般是破甲流带黑暗收割把赏金当刺客玩 ,所以比较追求极致的输出,无论是恶意中伤还是致命一击都是希望能一击目标使其必死 ,凯旋是为了生存能力点出来的 ,凯旋也可以换成气定神闲这样赏金就能把r的cd缩减到极致,但是我一般还是带凯旋因为赏金cd再怎么缩减一波团也打不出两个r ,没必要带气定神闲 。

偷钱流,主要是理财致富 ,带这个天赋核心不是为了打架 ,而是为了理财 。这个天赋适合出暴击 ,偷钱也能让暴击装备更快成型。 不是所有的ad都适合偷钱的,但是赏金是绝对适合带偷钱的ad之一  ,赏金的q跟ez的q是一样的被算作平a同时能触发攻击特效 ,所以即使隔着小兵的二段q也能偷到钱 ,就算没偷到钱偷来一些药水合剂什么的也能让赏金在线上站的更久一点补更多的刀发育更好,偷钱赏金回家记得补出萃取 ,这样才能让理财发挥到极致。带偷钱天赋20分钟以内无尽夺萃是很容易做到的 ,并且运气好能偷到合剂也是非常有用的 。

偷钱天赋加点,选择神奇之靴这样可以节约300块而且还能提供额外的百分之十移速,饼干增加线上的回复能力让赏金能呆在线上的时间更久,洞悉加cd加最大冷却还能让召唤师技能好的更快如果再出一个cd鞋没位移的ad岂不是更好生存吗!(不过我很少出cd鞋的)副系精密过量治疗以及血统都是为了让赏金的续航能力更强 。这一套天赋适合出暴击,因为暴击持续伤害高,而且理财流前期经济比较富裕出暴击也不拖节奏。穿甲流就算了,毕竟咱是理财土豪流赏金 。

三个比较适合赏金的天赋也介绍完了,个人觉得单排低分段带黑暗收割更好 ,比较高分段例如钻2以上可以尝试偷钱因为这时候你遇见的辅助坑的几率会比较小一点 ,只有不坑的辅助才能保证理财套路。强攻最适合破败流 ,破败流也不适合带其他天赋 。为什么一直强调黑暗收割和穿甲强呢?因为一般单排的ad总是会被坑的 ,被辅助被队友大大小小的坑,很多时候作为ad玩家前期被辅助坑后期又要被各种针对同时还得打出全场最核心的伤害 ,黑暗收割就能保证后期比其他天赋更强,穿甲两件套保证了赏金的生存能力而且在前中期单杀对面脆皮也会比较容易 ,只要学会利用幽梦进行追击即使对面跑掉了也可以利用r收割 ,这套天赋出装会更加容易上分,无论是普攻还是r都能打出不错的伤害。还有玩家喜欢带征服者,老版的就不怎么好连上 ,新版的就更不用说了很容易断掉实在不是很好的天赋,即便有一波打出来不错的伤害但是也不是每一波都能打出伤害性价比不高啊 。

符文以及出装也介绍的差不多了,女枪的输出点最高的地方就是被动以及q的二段伤害还有最主要的核心输出r技能 ,玩赏金一定要尽可能打出两段q,因为两段q不仅能打出额外伤害还能刷新被动 。玩赏金找准时机放r,千万不要舍不得大招 ,特别是在推塔的情况下,能逼退对面也是不错的 。在线上也不需要过度依赖辅助,找准时机打一波能轻松压制对面。

这局对面vn4个人头发育还不错  ,莫甘娜也有几个人头 ,我发育不算好战绩6-7,辅助锤石玩的场次不多熟练度不高的样子打的挺难受的,这波看见对面莫甘娜丢了q给锤石我直接越兵线开着幽梦打了一套vn  ,他没治疗的话也已经死了,不过这波也赚了 ,拿了一塔吃了塔皮 。我分享的截图一般都是发育的很一般的局,这样感觉才能展示出赏金这个英雄的特点,希望能给看过这篇文章的小伙伴带来收获。


up分享的也只是自己个人的玩法和思路 ,民间自然有高手在,或许会有更适合赏金的玩法和加点 ,写这篇文章也是希望能让更多的玩家了解熟悉赏金这个英雄 。